超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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邪恶的秃头巫师 Xelar 这次绑架了超级肖恩本人,为他在超级肖恩 007 中所做的所有好事两鞋的事情报仇……一切看起来都很顺利,除了山上偶尔传来的尖叫声(我不是秃头!)……该怎么?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

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发起:ayunero 本人现在全职做自己的游戏了。因为是个美术,所以进展缓慢。……ayunero: @满天#4 QQ:459402172clipdoll: 我也想做游戏,可我不是计算机专业……游戏制作经验有多少年啊 ayunero: @辣鸡Larj#12 10年 SHYLad: 业余程序猿带

CyberLink PhotoDirector 13 Ultra

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点亮你的照片使用散景创建梦幻般的图像,添加自然光彩、闪光和强烈的光晕。……使用修饰外缘功能,快速修正相片中不自然的颜色外缘。……让照片活跃起来一张照片胜过千言万语,让照片动起来更胜言语混合模式透过多种混合模式,使相片与相片间充分融合

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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但这还不是最终的优化结果。……但这还不是最终的优化结果。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方

缝补已晚(Mending Too Late)

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受疫情影响在线上GGJ中制作了这个游戏,后来经过一部分改进投稿了游戏便当的抗疫活动。……玩家需要使用有限数量的针线隔离健康者与感染者。……没做过什么东西但其实是一个东方社团(真的

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己的喜好挑选两把武器搭配使用。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……因为我平日就是个爱玩游戏的人,虽然没有瘾,也不是GM,但是一直都玩各种游戏。……尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#10

indienova.com/u/lilian0927/blogread/30025

一窥创造过程关卡十 团队与动态发展关卡十一 变化,重审视与创造性批判关卡十二 游戏商业化关卡十三 职业考量关卡十四……游戏人经常使用“真实世界”这个词来描述根本不是真实世界的事物,例如:“黑客帝国的伟大之处在于它设置在真实世界中……是在一个广袤的城市中还是在一个小小的盘子发生?这些都对于你创造的世界有巨大的影响

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

版本:Early Access


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